【謎】PCエンジンに足りなかったもの、誰にもわからない→「セーブ」「RPG」「ドラクエとFF」
1名無しのポチ速ID:V74aJa6i0
CPU ファミコンの4倍
メモリ ファミコンの4倍
発色数 ファミコンの19倍
ゲーム容量 ファミコンの540倍
メモリ ファミコンの4倍
発色数 ファミコンの19倍
ゲーム容量 ファミコンの540倍
2名無しのポチ速ID:AOexiMkB0
価格の安さだろう
3名無しのポチ速ID:bkZRRVht0
足りなかったより派生機出しすぎ問題のほうが…
8名無しのポチ速ID:C6oqItL90
FCのドラクエ3などのRPGはセーブ出来るのに
こっちのRPGは天の声が無いとセーブ出来なかった
しかも内蔵電池切れるとパァ
こっちのRPGは天の声が無いとセーブ出来なかった
しかも内蔵電池切れるとパァ
26名無しのポチ速ID:yhtvLJzi0
PCエンジンとメガドライブはドラクエとFF以外は足りてた
当時はこの2本を取り込んだハードが天下
任天堂ですら64とGCでこの2種のナンバリングを取り込めなくて連続で敗北してる
当時はこの2本を取り込んだハードが天下
任天堂ですら64とGCでこの2種のナンバリングを取り込めなくて連続で敗北してる
30名無しのポチ速ID:q3BGLw+J0
あれだけ全盛期ナムコのアーケード移植があったのになぁ
CDロムに注力したけど容量を活かすため声優使ったりでアニオタ向けになってしまって前半と後半で客層全く違ってた
CDロムに注力したけど容量を活かすため声優使ったりでアニオタ向けになってしまって前半と後半で客層全く違ってた
56名無しのポチ速ID:J77CogJs0
コア構想とかいう拡張性を謳った
実質旧バージョンの本体切り捨て
実質旧バージョンの本体切り捨て
105名無しのポチ速ID:jxVqqtv60
仕組みと言うか構成要素がよくわからん
当時PCエンジン買おうとして何と何を買ったらどのゲームが出来るのか
スゲー分かりにくくて買うのやめた
当時PCエンジン買おうとして何と何を買ったらどのゲームが出来るのか
スゲー分かりにくくて買うのやめた
141名無しのポチ速ID:kQQZYJHd0
CDロムロム 遊ぶために別途CDユニットが必要
スーパーCDロムロム 別途スーパーシステムカードも必要
アーケードCDロムロム 別途アーケードDuoカードも必要
その場しのぎみたいな周辺機器出し続けてたら新規が増えないだろ
スーパーCDロムロム 別途スーパーシステムカードも必要
アーケードCDロムロム 別途アーケードDuoカードも必要
その場しのぎみたいな周辺機器出し続けてたら新規が増えないだろ
166名無しのポチ速ID:cA6CjINw0
マリオに代わるハードのアイコン
ドラクエに代わるRPG
この2つが足りなかった
PC原人とネクロマンサーには荷が重かった
ドラクエに代わるRPG
この2つが足りなかった
PC原人とネクロマンサーには荷が重かった
186名無しのポチ速ID:YlMW0nvg0
家が金持ちの同級生が早速CD-ROM2買ってもらって自慢されたわ。君達まだカセット?これからはCD-ROMの時代だよって
で、みんなで遊びに行ってラストハルマゲドンとかいうのやったんだけど全員がドラクエの方がおもしろいねと言う結論に。
そいつなんでだよ!?CD-ROMだぞ!540メガバイトだぞ!!って半狂乱になってその日一番おもしろかった
で、みんなで遊びに行ってラストハルマゲドンとかいうのやったんだけど全員がドラクエの方がおもしろいねと言う結論に。
そいつなんでだよ!?CD-ROMだぞ!540メガバイトだぞ!!って半狂乱になってその日一番おもしろかった
133名無しのポチ速ID:zgWIDT3oa
別に足りてない事ないしPCEは充分成功してる
あの時期にどこがどんな戦略してもファミコンの市場奪うとか無理なだけ
あの時期にどこがどんな戦略してもファミコンの市場奪うとか無理なだけ
102名無しのポチ速ID:kiQg8+vR0
ハドソンとしては俺らが考えた最強のファミコンを夢想して、工藤社長が半ば道楽で作ったチップが思いの外いい出来で、それで作ったゲーム機が300万から400万台売れればファミコンと別の市場が形成出来て商売になる、って思ってたそうな
83名無しのポチ速ID:9l6RHxwJ0
NECにやる気がなかっただけ。
PCエンジンだけじゃ無くて、ほぼ全ての民間競争に負けてる。
守られた国営企業状態で、競争なんか勝てるわけない。
PCエンジンだけじゃ無くて、ほぼ全ての民間競争に負けてる。
守られた国営企業状態で、競争なんか勝てるわけない。
19名無しのポチ速ID:2+KGSCfa0
究極タイガー、ガンヘッド、スーパースターソルジャー、ファイナルソルジャー、スペハリ、ネクタリス、源平は本当に楽しめた。十分すぎる。
268名無しのポチ速ID:uo9AemUI0
PCエンジンDuo持ってたけどじゅうぶん楽しんだからぜんぜん後悔はない
ソフトはスーファミに負けないくらい充実してた
後継機が微妙すぎてずっこけたのがね・・・
当事NECはエレクトロニクス関連企業としてはソニーより上だったからもっと本気で取り組んでたら今でも元気だったかもしれないのにねえ
娯楽産業を軽く考えすぎてた
ソフトはスーファミに負けないくらい充実してた
後継機が微妙すぎてずっこけたのがね・・・
当事NECはエレクトロニクス関連企業としてはソニーより上だったからもっと本気で取り組んでたら今でも元気だったかもしれないのにねえ
娯楽産業を軽く考えすぎてた
243名無しのポチ速ID:5aHFPhqc0
まあコア構想という、家庭用ゲーム機にあまりにも向いてない最悪の設計・戦略を取ってしまった中でよくやったよ
ハードバラバラ、周辺機器バラバラ、ソフト供給媒体バラバラ、中心ソフトメーカーの軸足バラバラ、こんなんで1世代耐えたんだもんな
ハードバラバラ、周辺機器バラバラ、ソフト供給媒体バラバラ、中心ソフトメーカーの軸足バラバラ、こんなんで1世代耐えたんだもんな
335名無しのポチ速ID:Y4Uauz7G0
早い時期からマルチタップで対戦できるゲームが多く出てて
持ってるやつの家にはいつも人が集まってた
桃鉄、ボンバーマン、ダンジョンエクスプローラー、ファイヤープロレスリング、モトローダー
ワールドコート、フォーメーションサッカー
持ってるやつの家にはいつも人が集まってた
桃鉄、ボンバーマン、ダンジョンエクスプローラー、ファイヤープロレスリング、モトローダー
ワールドコート、フォーメーションサッカー
195名無しのポチ速ID:+uw/wiog0
>>188
確かに音楽の豪華さは凄かった。でも一回聴いて心に残るのはすぎやまメロディーだったのよね
その同級生に音楽は確かに凄いね、って言ったらそりゃあデジタルだからな!って言ってた
ファミコンはアナログだったんか
確かに音楽の豪華さは凄かった。でも一回聴いて心に残るのはすぎやまメロディーだったのよね
その同級生に音楽は確かに凄いね、って言ったらそりゃあデジタルだからな!って言ってた
ファミコンはアナログだったんか
131名無しのポチ速ID:uyqloZSC0
移植には恵まれたが
名作は産み出されなかったな
やはりゲーム機は性能よりもソフトラインナップ
任天堂コンテンツは強し
PS5は弱し
名作は産み出されなかったな
やはりゲーム機は性能よりもソフトラインナップ
任天堂コンテンツは強し
PS5は弱し
252名無しのポチ速ID:JUWW0cuD0
ハドソンだけは本当に生き残ってほしかった会社
任天堂すらも援助しなかったのは不思議
ファミコン初期にあれほど本体引っ張ってくれたのにさ
任天堂すらも援助しなかったのは不思議
ファミコン初期にあれほど本体引っ張ってくれたのにさ
139名無しのポチ速ID:5jl5kfHk0
Duo出てようやくPCエンジン買ったけど
今にして思うとよくあんなクソ高いハード買ったなと思う
あの値段は今でも躊躇するぞ
今にして思うとよくあんなクソ高いハード買ったなと思う
あの値段は今でも躊躇するぞ
444名無しのポチ速ID:8Ym1BLwVM
海外の戦略を間違えたというのはあるが国内は成功だよ
プレステには対応できずに消えたってだけだよ
ソニー相手に生き残れたのは任天堂だけだから仕方ないと思うよ
プレステには対応できずに消えたってだけだよ
ソニー相手に生き残れたのは任天堂だけだから仕方ないと思うよ
480名無しのポチ速ID:w+2CJyPmd
PCエンジンハドソンコレクションみたいなのコナミ出さないかな。
桃伝2やりたい。
桃伝2やりたい。
6名無しのポチ速ID:A3eqOEhBa
性能が必ずしも勝利に繋がらない事は任天堂を見てればよく解る事だと思うが・・・
元スレhttps://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774068894/
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