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💬 まとめ

「ゲームはファミコン時代のグラに戻るべき」ゲーム研究家が主張→スレ民の反応がこちら

「ゲームはファミコン時代のグラに戻るべき」ゲーム研究家が主張→スレ民の反応がこちら
3名無しのポチ速ID:e0Zrz6ct0
お前だけやってればいいだろ
4名無しのポチ速ID:WCYLEd1h0
ではあなたがその面白いゲームを作ってみてください
6名無しのポチ速ID:xm1TEaDz0
グラフィックの向上が無意味とは思わんけど、フォトリアルの追求ってバカでもできるんだよね
バカでもできて、いくらでも金をかけられて、見た目だけは良くなる
そしてハイスペックハードが必要になってインストールベースが減少して爆死する
8名無しのポチ速ID:Rnbr0sAg0
なお実際のクリエイターの意見

あきまん@akiman7
俺はいつかゲームの性能が無限に上がる事を夢見てドットを打ってたのでドットが最高だと思った事はないです
9名無しのポチ速ID:EMZkFWLb0
こういう懐古おじさんがレトロ風JRPGちゃんと買わないと駄目だぞ
絶賛衰退中なんだから
13名無しのポチ速ID:sPoIDn6Y0
そんなに面白いファミコンのゲーム100本に1本くらいしかないだろうに
20名無しのポチ速ID:L3bc02/B0
ドットゲーがやりたいならインディーにいくらでもあんだろ
老害かましたいだけでゲーム探してねーのバレバレwwww
23名無しのポチ速ID:ANx2sGNT0
こいつ今ドット絵で革新的なゲーム作ってると豪語してる
結果が楽しみだわ
38名無しのポチ速ID:LVbhHSvEM
ドラクエ11は3DSの2Dモードが一番遊びやすいという皮肉
39名無しのポチ速ID:rteyieVD0
やらなくてもわかるは草
せめて遊んで今のゲームの良さも知ろうよ
海外オープンワールドRPGかファミコン時代のゲームの2極じゃだめだろ
スペックとグラの自由度によってゲームの形は本当に多様になってるのに
40名無しのポチ速ID:4gNKs4BS0
ファミコンレベルのグラでゲームを出してはいけないなんてルールはない
好きなだけファミコンレベルのグラのゲームを出したらいいと思うよ
より面白いゲームを低予算で作れて良いことだらけなんでしょ?
47名無しのポチ速ID:hDwV/n780
いやファミコンレベルなんてインディーズに腐るほどあるでしょ
それらシカトしながらグラゲー叩いてて虚しくならんのか
49名無しのポチ速ID:rD6aQOMY0
何で老害ってインディーズが見えないんだろう
50名無しのポチ速ID:hDwV/n780
結局自分の美しい思い出カムバックしてほしいだけなんだよね
認知的不協和の典型症例ですわ
55名無しのポチ速ID:+lJLnt2l0
実際にファミコンのグラフィックに戻ったのがロックマン9

ナンバリング最新作がファミコンのドットなのは衝撃だった
64名無しのポチ速ID:F3FVMFbp0
ファミコン時代のグラって画面上に敵キャラ3体しかでてこないとかスプライト制限かかった状態に戻れってこと?
72名無しのポチ速ID:fozdSQKq0
マシンスペックに限界があると工夫とアイデア勝負になるから参入障壁がアホみたいに高くなるから無理
77名無しのポチ速ID:T3dY7CU40
何故0か100かでしか物事考えられないんだろう
80名無しのポチ速ID:3dfv6fL70
個人的には、グラよりも快適性!ゲーム性!開発期間短め!が極まってくるとマジでニンテンドーDSくらいでも全然かまわなくなってきたんだけど、まぁ一般的にはそこまではさすがに…だろうなw
83名無しのポチ速ID:ToaKrXbZ0
遊ばなくてもわかるとか言ってる人の研究結果がなんの参考になるんだろう
84名無しのポチ速ID:Ow9LicB/d
ファミコンはアタリショックの次くらいにクソゲー多かったイメージ
マリオとかドラクエとか上澄みが超絶ヒットしたから捨てられなかったけど数打ちゃ当たる戦略だったよな
86名無しのポチ速ID:wUw4xHlR0
研究とは名ばかりのお気持ち表明だからな
そりゃ好き嫌いのイエス/ノーの結果ありき
88名無しのポチ速ID:q/AXAAR+M
いまスーファミレベルに戻っても
逆に工数増える定期
つぶやき
ドット絵を懐かしむ気持ちはわかるけど、今のグラフィックがあるから生まれたゲーム体験も確実にあるわけで、どっちかに絞る必要なんてないよなぁ。
元スレhttps://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1779697384/

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