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💬 まとめ

「名作って聞いたからやったのに…」期待ハズレだったゲーム挙げてけw

「名作って聞いたからやったのに…」期待ハズレだったゲーム挙げてけw
1名無しのポチ速ID:uKrWOAXW0
時のオカリナ
3名無しのポチ速ID:NYzsaMep0
隻狼
評判良かったけど何が面白いのかすら分からなくて最初の方の侍大将?っての倒して投げた
6名無しのポチ速ID:8hS9KqLi0
時のオカリナもマリオ64もそうだったなあ
当時はそうだったんだろうねってのは全部アウトだな
7名無しのポチ速ID:3LVpiWdg0
3D黎明期はカメラワーク操作性でストレス半端ない
9名無しのポチ速ID:HHc91IFSM
時のオカリナの馬呼ぶのにいちいちオカリナ演奏するのクソすぎるから
11名無しのポチ速ID:LjGiCdZq0
アンダーテイル
アンチャーテッド

アンチャに関してフリプで配られた時初めて触ったけど敵AI馬鹿過ぎるし操作感カスだしで、あんなのを出た当時GoWの対抗馬のように持ち上げてたのが沢山いたって事実にびっくりしたわ
13名無しのポチ速ID:3B1ANrK80
大神
何が面白いんだあれ
16名無しのポチ速ID:NYzsaMep0
モンハン2ndG

当時みんなやってたからやってみたけど主人公はキビキビ動いてくれないしその割に敵の強さやアイテムドロップ率とか諸々まとめてマゾいしで村クエストの★3ぐらいでやめたよ
それ以来モンハンはやってない
20名無しのポチ速ID:QnyGMvus0
三大くどいスレッド
過大評価ゲーム、Switch(2)とPCで十分、DL版パッケ版論争
26名無しのポチ速ID:czzY3mG/0
ストリートファイター3rd
29名無しのポチ速ID:E9Qh5kysa
>>5
あれに満点をつけた事でファミ通レビューの凋落が明白になった象徴的ソフトなのにどうやって騙されたんだ
34名無しのポチ速ID:5GQloQ8S0
スマブラSP
→前作から改悪まみれのゴミ
バーンアウトパラダイス
→オープンワールドなのにファストトラベルもできない上マップがゴミ
パワフルゴルフ
→操作が難しすぎてほぼクリア不可
36名無しのポチ速ID:mAVzo0wZ0
ニーアオートマタ→戦闘が大味すぎ、ストーリー投げっぱなし
ゼノブレイド2→面倒な作業を押し付ける要素多すぎ、キャラのノリが死ぬほど寒い
42名無しのポチ速ID:kDSbvDQ+0
マイクラ
ぼっちすぎて辞めた
45名無しのポチ速ID:Qe2CfIGR0
いやツシマは面白いだろ
あれがつまらんなら何が面白いの
51名無しのポチ速ID:ohYbFI7e0
>>45
GOWの方が圧倒的に面白い
ツシマは敵拠点が似たような配置ばかりで作業感しかない
あと日本人ならすぐにわかるような似非描写だらけでストレスが溜まる
54名無しのポチ速ID:Qe2CfIGR0
>>51
似たような拠点というのはわかる
でも日本人ならすぐ分かる似非描写というのはあまりピンと来ないね、よく研究されてたと思うし多少違っても全然許せる範囲
ブレワイと同時期にやってたけど、ギミックの面白さはブレワイ、没入感や熱さはツシマだったな
55名無しのポチ速ID:7IVG7paF0
>>1
これは同意
マリオ64みたいに飛び回って動けるARPGを期待してたらジャンプできないしストレスですぐに止めた
58名無しのポチ速ID:Le7uWuSC0
時岡はRTAが続けられてるんだからもう名作とかの次元を超えている
66名無しのポチ速ID:wOgnBbFa0
エルデンリング
69名無しのポチ速ID:oUKHkbCq0
十三機兵防衛圏

デザインや雰囲気や音楽はいい
ただ他はダメ
特にストーリー評価の高かくて期待したら複雑なだけで別に面白くなくて心底ガッカリ
戦闘もつまらない
71名無しのポチ速ID:p/5zW6ei0
直近ではアランウェイク2
たぶん面白くなる迄我慢出来なかったのかも
元スレhttps://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774661585/

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