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💬 まとめ

研究で判明!「ラスボス直前でゲームやめるおじさん」の心理がコチラwww

研究で判明!「ラスボス直前でゲームやめるおじさん」の心理がコチラwww
1名無しのポチ速ID:TDcFaOuP0
「ゲームクリア後の虚しい感覚」を測る指標の研究が報告される。RPGクリア後は特に虚しい

「ゲームを終えた直後、なぜか深い悲しみに襲われる」といった現象について、大規模な研究がおこなわれた。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260323-431580/
3名無しのポチ速ID:LtFiNnM+0
終わるのもったいない病
7名無しのポチ速ID:1+/slRhg0
記事から

> そしてこの研究によると、RPGを遊ぶプレイヤーがもっとも「ゲーム終了後の抑うつ」に陥りやすいそうだ。
9名無しのポチ速ID:nbAATlhLM
生きてた世界が急に死ぬからな
クリア後にいい感じのオマケないと急カーブ過ぎてキツイのは分かる
オマケがあるとなだらかに終われる
10名無しのポチ速ID:6Ctt2rla0
わしじゃよ
11名無しのポチ速ID:iNX2xQFW0
終わらずにもう少し遊びたいと思ってサブクエとか始めて結局飽きてやめるわ
5名無しのポチ速ID:5IkVUQK+0
その後にやるゲームがないからだな
やりきれないほどゲームを買えばどんどんクリアしたくなる
22名無しのポチ速ID:hMAJSPv80
ドラクエ1‐2HDも竜王前と闇シドー前でやめてるわ
アクションとかはクリアしたと言う達成感があるけどRPGはクリアしてしまったと言う虚無感からだと思う
24名無しのポチ速ID:bEHWDoma0
基本ラスダンてそのゲームの中で一番長くてダルくてつまらんからやりたくないってのはある
とくにそこまでがあんまり面白くなかったゲームだと特にもういいかなって気になってくる
30名無しのポチ速ID:9usprxcM0
ラストが近くなるほどダンジョンが長く、雑魚が硬くて時間が掛かり、レベルアップやスキル取得も鈍化していく
ゲームのラスト付近は基本つまらなくなるってだけ
35名無しのポチ速ID:QMFMJ2dA0
毎日少しずつ進めてたブレワイを先週クリアしたけどまさに深い悲しみに襲われたわ
36名無しのポチ速ID:hYIkM0R60
クリア後の世界冒険できるゲームが俺的にはベストだけどあんまないわ
41名無しのポチ速ID:nnc1/8v/0
ED後にラスボス倒す直前のデータになるやつあんま好きじゃない
モンハンみたいにラスボス討伐したその後が続いていくのが好き
46名無しのポチ速ID:NXL8TbDD0
「疲れたな……ちょっと離れるか」
1ヶ月後
「久々に再開するぞ ……あっここラスボス直前だったのか……」
50名無しのポチ速ID:QPJPeAWt0
スキルや魔法を覚えきって成長がなくなると急に飽きちゃうわ
60名無しのポチ速ID:+ME9q+nh0
飽きてやめるって感じじゃないもんな
終わらせるのもったいないって思い始めて距離を取って行ってしまう感じ
16名無しのポチ速ID:N6zO8V39d
ゲームじゃなくてアニメも最終回まで録画しちゃうと見なくなるな
必ず消化したほうがいい
163名無しのポチ速ID:cefl9Q/u0
信長の野望とかも終盤はただの作業だしな
天下統一したところでふーんで終わり
序盤中盤で強国に囲まれてひぃひぃ言いながら好きな武将集めて領土広げてる時が一番楽しい
174名無しのポチ速ID:YBtwtRx90
AIでググったら
ゲームという遊園地から出たくないから
ってあった
197名無しのポチ速ID:VRkhnsZO0
なるほど。RPGとはプレイヤーがその世界の住人になり暮らしていくという
感覚が強いゲームだ。クリアするという事はその世界とのお別れを意味する
それが分かってるからこそ無意識にラスボスは倒したくなくなる訳か
207名無しのポチ速ID:vGm8Tcgf0
おじさん「ラスボス戦は体の調子が良いときに全力でプレイするか」→おじさんが体の調子が良いとき、一生こない
209名無しのポチ速ID:IUPZSmim0
そりゃクリアしちゃったら
自分を主人公にしてくれる仲間とのドラマがそこで終わる
好きな女の子とはそれ以上何も進まなくなる
だったら結末などいらぬ!ともなる聖帝サウザー状態
213名無しのポチ速ID:eSTtDSfj0
おっ、ラスダンっぽいな
最強装備回収しつつやり残したこと順番にやっていくかなー


……飽きた
元スレhttps://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774320279/

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