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💬 まとめ

ゲームの「だるい要素」を語り合うスレが盛り上がる!重量制限・耐久値・スタミナ消費…みんなの不満まとめ

ゲームの「だるい要素」を語り合うスレが盛り上がる!重量制限・耐久値・スタミナ消費…みんなの不満まとめ
1名無しのポチ速ID:T4sWIgUt0
三大ゲームの怠い要素「インベントリが有限」「アイテムの重量制限」「スタックしないアイテム」
あとひとつは?
4名無しのポチ速ID:RkKq+3EU0
初期のウィッチャー3はアイテム重量による制限キツくて大変だったな
8名無しのポチ速ID:QEEegaut0
武器の耐久度
10名無しのポチ速ID:osW/Ia9k0
1 高すぎるエンカウントと低すぎる逃走の成功率
2 捨てられない必須アイテムが有限のインベントリを圧迫する
3 専門用語ばかりで物語の意味がまるでわからない
14名無しのポチ速ID:4CHyFX5w0
武器の耐久力がショボくてすぐ壊れる
19名無しのポチ速ID:pvnYgZ0+0
プレイ時間でイベント消える取り返しのつかない要素
31名無しのポチ速ID:zBFtrJLr0
ギリギリのアイテム所持数の中でやりくりするゲームも楽しいと思うが
今は嫌われるのか
33名無しのポチ速ID:5B2KvGOF0
バイオハザードは毎回アイテムぱんぱんなる
武器持ち放題だと難易度下がるからだろうけど
34名無しのポチ速ID:A3ckWVLA0
長時間ダッシュで息切れ
そこリアルにする必要あるか
42名無しのポチ速ID:5B2KvGOF0
(今は)開けられない宝箱
あとでまたここ来なきゃいけないのかよと
ダルくなる
46名無しのポチ速ID:4W82A+TF0
初スカイリムではウキウキしながら色んなもの拾いまくったな
54名無しのポチ速ID:xzD1g9ZB0
戦闘時は良いけどオープンワールド系で移動の時もダッシュでスタミナ減らすゲームはイカれてると思うわ
55名無しのポチ速ID:S99gBVgB0
拾った大量のゴミの処分を1個1個やらされるのが最悪
57名無しのポチ速ID:DjpRUgcp0
まぁこういうの鵜呑みにして便利にし過ぎたゲームって直ぐ飽きられるのよな
もう耐えられない駄目だって言う寸前で機能緩和や便利機能追加させてくと深入りする
DVにハマる手口
58名無しのポチ速ID:VayUZ3VG0
アイテム所持上限が戦闘バランスに影響してるならいいけどダンジョンの途中でアイテム整理のため戻らせることにしか機能してないのはダメだよなぁ
プレイ時間の水増しでしかない
63名無しのポチ速ID:kAyEAlvH0
睡眠要素
空腹要素
便意要素
70名無しのポチ速ID:k42HmO090
有限インベントリ、重さ制限、クソ遅い移動手段、壊れる装備
リアルを追求したいなら別の要素でやれ
71名無しのポチ速ID:PhHExuMH0
インベントリ制限はバイオみたいなホラーだけはゲーム性と怖さがぎり噛み合ってる
それ以外はクソだるいだけだな
82名無しのポチ速ID:UErvf/cp0
馬鹿みたいにアイテムを集められるくせに
その中から一つを選ぶときにできることは目視で探すことだけ
検索とか絞り込みぐらいつけろよ
84名無しのポチ速ID:ZtRWNcPW0
素材の上位品への交換

武器の強化とかで素材を使うとき、要求しているグレードのものがなくて下位品が余ってたら自動でやってくれよ(´・ω・`)
85名無しのポチ速ID:ZtRWNcPW0
ドラクエ10のバッジじいさんはクッソ面倒くさい

バッジになってるモンスターは数十種類いて、銅・銀・金の3段階
しかも交換リストはバッジの種類>モンスターの強さ順で並んでおり
中くらいの強さのモンスターの銅バッジを金バッジに交換してもらうのすら面倒くさい

※交換リストの並び順を五十音順に切り替えられるようになって、探す手間は減った
87名無しのポチ速ID:0OFoWfXZ0
重量制限や装備品の摩耗は間違いなくゲーム性を向上させるんだけどカジュアルゲーマーからは蛇蝎の如く嫌われる
88名無しのポチ速ID:d71pcCrq0
眠気(笑)
空腹(笑)
規則正しい生活したいなら冒険者なんかやめろよ
91名無しのポチ速ID:k1oQ0nRsM
金貨の重量問題解決に両替機出すとか狂いすぎてて面白すぎるw
96名無しのポチ速ID:ZoqdfqfWd
ベセスダ恒例の極端に少ないベンダーの所持金
世界観としてTESやFOならまだわかるがスターフィールドは馬鹿かと思った
ワープで星間航行できるレベルの文明であんなお粗末な経済があってたまるか
100名無しのポチ速ID:g9l0NPZF0
タイムリミットまでに脱出しろ系
アクションならまだいいロープレでこれやめて
101名無しのポチ速ID:Z0QzHqjn0
初めてこれ経験したのってFF5のカルナック城だったかな。
10分間で途中に落ちてるアイテム全部回収しなきゃ後で取れなくなるので凄い面倒だった。
102名無しのポチ速ID:mpz5l47W0
無駄に硬い上攻撃力も高い雑魚、全然金落とさない雑魚、3Dダンジョン、高低差が多すぎる上複雑なマップ、やたらこっちに突っ込んで来てエンカウントする雑魚、ファストトラベルポイントが少ない、目押し、複雑過ぎる合成システム、造語だらけ、通り掛かるだけで罵詈雑言して来るクソNPC、複雑なMAPの一方通行、異常に足場が悪い落下死、起き攻め、武器の耐久値、無駄に長いコピペダンジョン
つぶやき
オープンワールドで走るだけでスタミナ削られるやつ、ほんとに意味がわからない。探索を楽しんでほしいのか、それともただ面倒にしたいだけなのかなぁ。
元スレhttps://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1779526526/

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