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💬 まとめ

FFは昔ほぼ毎年新作が出てた…今との差がヤバすぎる件

FFは昔ほぼ毎年新作が出てた…今との差がヤバすぎる件
1名無しのポチ速ID:Ibire6Pi0
タイトル   ハード   発売日
FF     FC     1987/12/16
FF2     FC     1988/12/17
FF3     FC     1990/04/27
FF4     SFC     1991/07/19
FF5     SFC     1992/12/06
FF6     SFC     1994/04/02
FF7     PS     1997/01/31
FF8 PS     1999/02/11
FF9     PS     2000/07/07
FF10   PS2     2001/07/19
FF11   PS2     2002/05/16
FF10-2   PS2     2003/03/13
FF12   PS2     2006/03/16
FF13   PS3     2009/12/17
FF13-2   PS3     2011/12/15
FF13LR   PS3 2013/11/21
FF14   Win     2013/08/27
FF15   PS4 2016/11/29
FF16   PS5     2023/06/22
5名無しのポチ速ID:cAYNb9OFr
FFしか作らせてもらえなくて嫌気が差してスクウェア退社し独立が相次いだんだよな…
10名無しのポチ速ID:Bu9cJz1c0
FF13って全然出ないイメージあったんだけどこれ見ると普通に早いな
14名無しのポチ速ID:Y09h8Xwh0
FF8 1999/02/11
FF9 2000/07/07
FF10 2001/07/19

この辺りのペースはすごいな
15名無しのポチ速ID:qdsh92FX0
旧スクウェア時代は実際世界トップクラスのメーカーだったからな
なお
19名無しのポチ速ID:QTd/UW0pM
10までは早かったんだよなあ
告知から遅くても1年くらいで出てたし
12が告知から妙に時間かかって、そっからおかしくなったんだよな
今やハード世代で1本出ればいいみたいな感じになってるけど、こんなんじゃPSハード買う気にもならんすよ
20名無しのポチ速ID:vKcBUMGc0
小中学生の間にシリーズ3本はやらなきゃその後興味なんて持たれないよ
22名無しのポチ速ID:Im6k0uJO0
今はFFなんか何本出たところでその世代の視界にすら入れないなw
27名無しのポチ速ID:rfD+ZXoO0
坂口がいたおかげ
昔は2ライン同時開発だったしな
今もやってんのかね
32名無しのポチ速ID:bapTnN+00
チームをいくつかに分散して、ヒゲが統括とってた頃だわな。
映画の赤字で首にしたの、本当に勿体無いと思うよ。
33名無しのポチ速ID:xylYiBJl0
スーファミの時に4.5.6が出てたんだよな
奇跡の世代だよ
35名無しのポチ速ID:D4aI0bUP0
そら、本来のFFの2チームに加えて
サガチームも聖剣チームも、FFナンバリング作る
全てFFブランドで開発してたからな

だから同時にナンバリング3作を制作発表するという異常事態に

そこで各チームが退職して、元●●チームというサードが乱立した(そして任天堂の下請けなったり、セカンドなったり)
36名無しのポチ速ID:j2H+8p8e0
子供の頃にこのペースで遊んでたらそりゃ脳焼かれるわなって
今じゃ小学校6年間で一度もあそんだことない世代がでちゃってるんだよね
37名無しのポチ速ID:cPBIyNCs0
オフゲの純正ナンバに絞ると10以降は長く感じるのかもしれないな

FF10  PS2 2001/07/19
↓(4年8ヶ月)
FF12  PS2 2006/03/16
↓(3年9ヶ月)
FF13  PS3 2009/12/17
↓(7年)
FF15  PS4 2016/11/29
↓(6年7ヶ月)
FF16  PS5 2023/06/22
38名無しのポチ速ID:D4aI0bUP0
和田社長時代のマトモな会社組織にするための大改革で混乱あったからな

そこからFFチームのワガママと、FF委員会の独裁が始まった
40名無しのポチ速ID:QTd/UW0pM
昔のスクウェアに限らずゲーム会社は
開発が乗ってきたり締切近くになったら文字通りの不夜城だったみたいだからなー
まぁ今はムリよね
44名無しのポチ速ID:+UPnmJtQ0
大体の人は13やって次15と16だから
期間的に7年毎だな
45名無しのポチ速ID:D4aI0bUP0
ドラクエのような若年層も巻き込むお祭り騒ぎなるような国民的シリーズでは無くなったから、新規が全く入ってこねぇ
48名無しのポチ速ID:utx9sP660
ネタではなくドットと高グラの2ラインで行けばいいのに
それでドットの方は安くして新規も入りやすくする
たぶん高グラ1本出るうちに2、3本ドット作出るぞ
51名無しのポチ速ID:D4aI0bUP0
人気がない訳じゃなくて

最後にナンバリング出て数年経過してしまうと
『ナンバリングを知ってる、ドラクエを遊んだ小中学生』なんて存在しない

というだけよ

出せば小中学生には遊ばれるんだから
52名無しのポチ速ID:jTXjyjCc0
当時のソフトは4ヶ月で新作が作られてたから
大人数で1年かけられるのは大作だよ
53名無しのポチ速ID:HO0Rpe720
この時期は業界のスタッフかき集めて作りまくってたからな
ゲームはFF一強の他はマジで有象無象だったし
映画でコケてスタッフ離散よ
スクウェアの超ボーナスタイムなだけだったのに20年経った今でも期待してる奴はアホ
56名無しのポチ速ID:D5tWlNvI0
ドラクエ1から2の期間には勝てない
つぶやき
4・5・6がスーファミに集中してるの、今思うとほんとにすごい時代だったんだなぁ。あの密度でクオリティも維持してたんだから、当時のチームの熱量はどんなものだったのか。
元スレhttps://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778757868/

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