「FFは原点回帰すべき」論争勃発!ジョブシステム復活でシリーズ復活なるか?

1ゲーム好き名無しさんID:LzO+9z6F0
FF7から路線が変わってシリーズが迷走したのは誰が見ても明らか
今こそFFは初期作のような王道ファンタジーの世界観と冒険活劇、ジョブチェンジシステムを採用した作品を作って原点回帰すべき
今こそFFは初期作のような王道ファンタジーの世界観と冒険活劇、ジョブチェンジシステムを採用した作品を作って原点回帰すべき
4ゲーム好き名無しさんID:BydKzEI90
原点回帰しないともうダメだろうな
6ゲーム好き名無しさんID:LX4e41Kn0
原点回帰したところでもう爺しか買わんだろ
8ゲーム好き名無しさんID:DLGFtXIf0
>>6
原点回帰したFF14は若い人もやっている
>>7
あれは原点回帰したとは言わない
肝心なジョブチェンジシステムを入れてなかったし
原点回帰したFF14は若い人もやっている
>>7
あれは原点回帰したとは言わない
肝心なジョブチェンジシステムを入れてなかったし
12ゲーム好き名無しさんID:q+Q2yTbA0
1番人気は10
2番人気は7
この時点でイッチが世間からズレてるのは明らか
しかし昨今のFFがおかしいのも事実
じゃあ何が悪いのか?
話は簡単で才能無いくせに重要ポストについてる人間が原因
13なら鳥山求
15なら田畑端
16なら吉田直樹
2番人気は7
この時点でイッチが世間からズレてるのは明らか
しかし昨今のFFがおかしいのも事実
じゃあ何が悪いのか?
話は簡単で才能無いくせに重要ポストについてる人間が原因
13なら鳥山求
15なら田畑端
16なら吉田直樹
14ゲーム好き名無しさんID:q+Q2yTbA0
16は歴代で1番カスだね
仲間はいない
マップは狭い
ロケーションは貧弱
ストーリーはつまらない
サブクエはお使い
召喚は変身
クリスタルは壊す
これでウケると思ってたの信じられない
バトルだけは面白いと言ってる人もいるみたいだけどDMCやれよって感じ
仲間はいない
マップは狭い
ロケーションは貧弱
ストーリーはつまらない
サブクエはお使い
召喚は変身
クリスタルは壊す
これでウケると思ってたの信じられない
バトルだけは面白いと言ってる人もいるみたいだけどDMCやれよって感じ
16ゲーム好き名無しさんID:DLGFtXIf0
それに王道ファンタジー&光の戦士路線に原点回帰したFF14も世界で大ヒット
スクエニの収益の柱になるほどの人気を得ている
スクエニの収益の柱になるほどの人気を得ている
21ゲーム好き名無しさんID:VmLk62df0
そもそもFFの原点って何か説明しない奴らが好き勝手言ってるがFFのナンバーリング支持層もバラバラなのに何いってんだ
どこが原点かも人によって違う
抽象的にぼやけた指摘は無能の証拠だろう
どこが原点かも人によって違う
抽象的にぼやけた指摘は無能の証拠だろう
25ゲーム好き名無しさんID:q+Q2yTbA0
FFは本来正統派ファンタジーだと思ってるアホが多すぎる
FFは1ですでにループモノ
2にも機械ダンジョンは出るし4では月に行くやん
最初からずっとSF要素を積極的に取り入れた作風
7がよく叩かれるけど6の時点で明らかにスチームパンクだしエドガーはバリバリ機械で戦う
FFの親である坂口が作った映画もどう見てもSF路線なので別に7以降のスタッフが暴走したとかそういうのでもない
FFは1ですでにループモノ
2にも機械ダンジョンは出るし4では月に行くやん
最初からずっとSF要素を積極的に取り入れた作風
7がよく叩かれるけど6の時点で明らかにスチームパンクだしエドガーはバリバリ機械で戦う
FFの親である坂口が作った映画もどう見てもSF路線なので別に7以降のスタッフが暴走したとかそういうのでもない
27ゲーム好き名無しさんID:jxrfYqu50
FFは5まで
6で微妙になり
7で間違え
8でトドメ
9で原点回帰目指すも微妙
10で失敗
12はまあまあ
13で死亡
15でホストテクノロジー
6で微妙になり
7で間違え
8でトドメ
9で原点回帰目指すも微妙
10で失敗
12はまあまあ
13で死亡
15でホストテクノロジー
33ゲーム好き名無しさんID:q+Q2yTbA0
ファミコンのFFは硬派だったとかほざいてるのもなんもわかってないマヌケ
硬派なのはドラクエ
そしてそんなドラクエに対抗しつつも差別化するために流行りモノを積極的に取り入れたのがFF
つまりFFってのは最初から軟派方針
天野喜孝だっていわゆる耽美系と呼ばれる軟派な画家だよ
天野はクラシックだと思ってる奴多いけど長い絵画の歴史の中では軟派も軟派
硬派なのはドラクエ
そしてそんなドラクエに対抗しつつも差別化するために流行りモノを積極的に取り入れたのがFF
つまりFFってのは最初から軟派方針
天野喜孝だっていわゆる耽美系と呼ばれる軟派な画家だよ
天野はクラシックだと思ってる奴多いけど長い絵画の歴史の中では軟派も軟派
39ゲーム好き名無しさんID:NQiBh1ix0
◎ジョブチェンジシステムのFFは名作率100%
FF3 →シリーズ初のミリオン FFシリーズの礎を築いた リメイク版もミリオン
FF5 →シリーズ初のダブルミリオン シリーズ最高傑作によくあげられる名作
FF11 →シリーズ初のMMO 発売後20年経っても遊ばれる名作
FF14 →スクエニの収益の柱になる大ヒット
FF3 →シリーズ初のミリオン FFシリーズの礎を築いた リメイク版もミリオン
FF5 →シリーズ初のダブルミリオン シリーズ最高傑作によくあげられる名作
FF11 →シリーズ初のMMO 発売後20年経っても遊ばれる名作
FF14 →スクエニの収益の柱になる大ヒット
41ゲーム好き名無しさんID:wApr/mBB0
何を言われようと厨房の頃に9のエンディングのビビの語りを見てる時ぼろぼろ涙が止まらなくて
その後のジタン登場から最後まで泣きっぱなしだった
ゲームであれだけ泣いたのは9だけ
記憶消してまたやり直したい
その後のジタン登場から最後まで泣きっぱなしだった
ゲームであれだけ泣いたのは9だけ
記憶消してまたやり直したい
44ゲーム好き名無しさんID:jBCcKnu70
FFは脱野村できるかがカギだと思う
45ゲーム好き名無しさんID:gSFKfDqJ0
脱野村した結果が16なのに
46ゲーム好き名無しさんID:9VkQMX7a0
16は脱野村というか不勉強なエゴ集団にやらせた結果でしょ
50ゲーム好き名無しさんID:76sT/2iM0
FF14が暴いた嘘
・無口主人公はウケない
・ファンタジー路線はウケない
・ジョブチェンジシステムはウケない
・キャラデザが野村じゃないとウケない
歴代で一番稼いだFFだから説得力ある
・無口主人公はウケない
・ファンタジー路線はウケない
・ジョブチェンジシステムはウケない
・キャラデザが野村じゃないとウケない
歴代で一番稼いだFFだから説得力ある
53ゲーム好き名無しさんID:w0E3J4tR0
もっかい言うけど14がウケたのはガチャゲーから逃げてきた人達の避難所として機能したからってだけ
ジョブチェンジはともかく
バトルのつまらなさは昔からずっと言われてて何度が見直されてるのにずっとつまらないのある意味凄いよ
ジョブチェンジはともかく
バトルのつまらなさは昔からずっと言われてて何度が見直されてるのにずっとつまらないのある意味凄いよ
60ゲーム好き名無しさんID:fLL3SXbQ0
王道の世界観を壊さず国民的RPGでい続けるドラクエ
第一作の原形が跡形もなくなり崩壊したFF
対照的
第一作の原形が跡形もなくなり崩壊したFF
対照的
62ゲーム好き名無しさんID:DYk7u+sF0
今のFFはFFのようななにかだしな
65ゲーム好き名無しさんID:IGaJ6nt70
リアル頭身とフォトリアルに走るとトンデモ設定の違和感が一層強くなるし
何より音楽が遠慮して主張できなくなるのがほんとつまらん
何より音楽が遠慮して主張できなくなるのがほんとつまらん
68ゲーム好き名無しさんID:yiSuOLcO0
フォトリアルでもリアル等身でもいいよ
デザイン次第でキチンと王道ファンタジー感は出せる
7以降の黒服ノムリッシュがおかしいだけ
デザイン次第でキチンと王道ファンタジー感は出せる
7以降の黒服ノムリッシュがおかしいだけ
71ゲーム好き名無しさんID:tc779Zkm0
もう原点回帰して、どうにかなるものでもない
74ゲーム好き名無しさんID:xBG8BEZq0
しっかり作りあげたバビロンみたいなFFがやりたい
つぶやき
FF16への不満もわかるし、ジョブシステム推しの意見もわかる。ただ「FFの原点」が人によってバラバラなのは指摘通りで、SFもファンタジーも最初期からごちゃ混ぜなシリーズなんだよなぁ。まず「どこに戻るのか」を整理しないと論争は終わらない気がする。
元スレhttps://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gsaloon/1777518401/
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